home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / cbm / 2826 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.8 KB

  1. Path: acsu.buffalo.edu!pleung
  2. From: pleung@cs.buffalo.edu (Patrick Leung)
  3. Newsgroups: comp.sys.cbm
  4. Subject: Re: Favorite Commodore Game
  5. Date: 17 Feb 1996 16:24:00 GMT
  6. Organization: University at Buffalo
  7. Message-ID: <4g4vf0$j2d@azure.acsu.buffalo.edu>
  8. References: <Pine.A32.3.91.960216090211.59080A-100000@acs6.acs.ucalgary.ca>
  9. NNTP-Posting-Host: yeager.cs.buffalo.edu
  10. NNTP-Posting-User: pleung
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. I R A T E (horvath@acs.ucalgary.ca) wrote:
  14. : Patrick Leung (pleung@cs.buffalo.edu) wrote:
  15.  
  16. : : Impossible Mission
  17. : I could never finish this game. I always kept dying on the maze levels 
  18. : and losing time...
  19.  
  20. Me neither...  Nevertheless, I never got bored of playing the game.
  21. Although this game is rather old, even by today's standards, I think it is
  22. still a wonderful game, with many good ideas.
  23.  
  24. : : Mr. Do
  25. : ADDICTIVE!
  26.  
  27. Oh yeah--  I used to play this game quite a lot.
  28. I see other CS students at my University play an imitation of Mr. Do, call
  29. XMrIS on the SUNs.  That is... X Mr. Is.  It is written in C and runs under
  30. X Windows, by Nathan Sidwell.
  31. Not bad at all, and pretty close to the original.
  32. I have no idea how many megs of RAM it takes, but it often takes up a lot
  33. of CPU speed so you'll get lag every now and then while playing unless
  34. you're on a single user machine.
  35. Nonetheless, I still like to play Mr. Do on my C128 instead.  ;-))
  36.  
  37. Anyhow, if you're interested in getting it, say for your LINUX box if
  38. you've got one, just search for the gnu archives, and you should be able to
  39. get a copy of the source code and compile for your machine.
  40.  
  41. : : Mr. Do's Castle
  42. : : Jumpan Jr.
  43.  
  44. : The Jumpman games (and Wizard, by association) were classics, but I 
  45. : always preferred Lode Runner!
  46.  
  47. Jumpman was my sister's favorite game.  She would always joke about the
  48. fire in some of the levels; "Why can't you just put out those fires by
  49. spitting on them?" she jested.  ;-))
  50.  
  51. The white dot ball gave me the chills.  I never knew when it would come and
  52. take me to death by surprise.
  53.  
  54. EPIC made an imitation of Jumpman.  It is released as a shareware for IBM
  55. PC clones.  If you register, you'll get more levels, and a level creater
  56. for you to create your own levels.  
  57.  
  58. Again, I still prefer to play Jumpman on my C128 instead ;-))
  59.  
  60. : : Karate Champ
  61. : Yuck! Horrible.  :-)
  62.  
  63. Hahahaha
  64.  
  65. : : Exploding Fist
  66.  
  67. : Stiff, compared to modern SF standards  :-), and the loading times were 
  68. : annoying on the original disk.
  69.  
  70. There is also Street Fighter for the Commies which runs on C64 ;-))  
  71. Yes.  I was surprised myself.  However, I personally don't like it that 
  72. much because the controls are not as flexible as I like them to be.  
  73. Graphics is okay though. 
  74.  
  75. : : Thunderblade
  76. : : Bruce Lee
  77.  
  78. : Bruce Lee was okay, but once again, the loading times were 
  79. : disproportionately long.
  80.  
  81. If you don't like having to wait so long, you could get better disk loading
  82. speed performance by using a C= harddrive, or a 1571/1581 instead of a 1541.
  83.  
  84. : I wish to add two of my favorites, coincidentally both by Taito: 
  85.  
  86. :   ALCON
  87. :   ARKANOID II - Revenge of Doh (D'OH!)
  88.  
  89.  
  90. A lot of games originated on the 8 bit machines, Atari, Commodore,
  91. Colecovision, and others...
  92.  
  93. Many games today are based on the games from the 8 bitters... just with
  94. improved graphics and sounds, but not better play.
  95.  
  96. I think all too many games today concentrate too much on graphics and
  97. sounds, and not on the fun of actually playing the game.
  98. A very good example of this is "Prince of Persia," which I used to play on
  99. my 386sx 20.  Great graphics, and music.  However, I don't like the game.
  100. I think it's rather boring having to restart the level again and again each
  101. time you get yourself killed.  Above all, each time you play you have to go
  102. through the same exact sequence of rooms.  The author could have at least
  103. randomized the rooms, like in Impossible Mission on C=
  104.  
  105.